글을 쓰는 이유 OpenLevel 사용법을 기록하기 위해 글을 쓴다. 작업 환경 UE4.26 OpenLevel 사용법 UGamePlayStatics::OpenLevel 을 사용하면 레벨을 로드 할 수 있다. levelName에 Level을 쓸 수도 있지만 Level을 찾는 검색시간이 상당히 오래 걸리기 때문에 full path로 쓰는게 좋다. 또한 Option을 통해 게임 모드를 로드하는 레벨에 설정할 수 있다. FString option = TEXT("?game=/Game/Blueprint/GameMode/TestGameModeBP.TestGameModeBP_C"); FString levelName = L"/Game/Maps/TestLevel" UGameplayStatics::OpenLevel(inWo..