글을 적는 이유 툴 작업을 하다보니 DataTable 편집 작업해야하는 일이 있었다. DataTable을 수정, 저장, CSV로 Export하는 방법을 기억하기 위해 적는다. 작업 환경 UE4.26 UDataTable 활용법 비우기 UDataTable* dataTable; dataTable->EmptyTable(); 저장 AssetEditorToolKit.cpp FAssetEditorToolkit::SaveAsset_Execute() 추가 UDataTable* dataTable; FName rowName; FTableRowBase tableRow; dataTable->AddRow(rowName, tableRow); 삭제 UDataTable* dataTable; FName rowName; dataTable..