글을 쓰는 목적 UDataTable 저장 후 Property Layout 갱신이 필요한 상황인데 저장 이벤트를 기억하기 위해 글을 씀 작업 환경 UE4.26 Customized Property Layout 갱신 방법 UDataTable을 저장하면 최종 OnObjectSaved 이벤트를 호출한다. FCoreUObjectDelegates::OnObjectSaved.Broadcast(this); OnObjectSaved 호출을 받아 갱신하면 되는데 여기서 중요한 것은 Custom Property Layout을 만들 때 CustomizeChildren을 호출 받을 때 PropertyUtilities 포인터를 저장한다. 그리고 OnObjectSaved가 호출될때 PropertyUtiltites의 ForeceRef..