글을 쓰는 목적 에디터 타임에서 스트리밍 레벨을 로드하는 방법을 기록한다. 작업 환경 UE4.26 스트리밍 레벨 조작 스트리밍 레벨 로드 1. WorldBrowser 모듈에서 LevelCollectionModel을 얻어 온다. 2. LevelCollectionModel의 GetAllLevels를 통해 FLevelModel 리스트 정보를 얻어 온다. 3. LevelCollectionModel의 LoadLevels를 통해 로드할 레벨 로드 FWorldBrowserModule& worldBrowserModule = FModuleManager::LoadModuleChecked("WorldBrowser"); UWorld* world = GEditor->GetEditorWorldContext().World(); T..