게임 개발 새발

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UE4 Packaged Window Debug

글을 쓰는 목적 패키징된 윈도우 로그 위치와 디버깅 하는 방법을 기억하기 위해 글을 쓴다. 작업 환경 UE4.26 로그 위치 Development 에서 로그 위치 GameFolder\ProjectName\Saved\Logs Shipping C:\Users\UserName\AppData\Local\ProjectName\Saved\Logs Window Debug 언리얼에서 빌드한 게임이 Development나 Debug인 경우 Visual studio에서 디버그 - 프로세스테 연결 - 프로젝트 이름

카테고리 없음 2022.04.05
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게임 개발 새발

제가 게임 개발을 하다가 발견한 치명적인 버그, 기억해야할 중요한 설정 등을 기록하기 위한 블로그입니다. 주로 UE4, Unity, ThirdParty 관련해서 적을 예정입니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 적는다면 말씀해주세요. 수정하겠습니다.

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UE4, bug, UMG, lua, LEVEL, UE5, C++, Crashltyic, android, Firebase, StreamingLevel, navmesh, UE4.26, ios, Roblox, UML, Mobile, CERTIFICATE, Material, editor,

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