목적 ue4.24.3에서 ue4.26.2 업그레이드하며 안드로이드 빌드하면서 겪었던 헷갈리는 과장때문에 빌드 가정을 기록합니다. 환경 visual studio 2017(ue4.26부터는 visual studio 2019를 권장합니다. ), window10, ue4.26.2 언리얼 안드로이드 빌드 Epic launcher에서 언리얼 4.26 설치(4.26 설치 과정은 찾기 쉬워 생략합니다.) Android SDK, NDK, JDK 설정 4.24에서 사용했던 기존에 설치했던 NVPACK(C:\NVPACK) 제거 jdk 8.0 다운로드 및 설치(ue4.26에서는 android studio4.0을 권장하고, android studio 4.0에서는 jdk 8.0 권장, 참조 : https://docs.unreal..