게임 개발 새발

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

MessageDialog 1

UE4 코드에서 MessageDialog 사용

글을 쓰는 목적 툴 개발 작업을 하면 MessageDialog 자주 쓰는데 자주 쓰기에 기억하기 위해 적는다. 작업 환경 UE4.26 MessageDialog 사용 방법 MessageDialog uint32 Result = FMessageDialog::Open( EAppMsgType::YesNoCancel, FText::FromString( Error ) ); #endif//PLATFORM_REQUIRES_FILESERVER if (Result == EAppReturnType::No) { break; } else if (Result == EAppReturnType::Cancel) { // Cancel - return a failure, and quit return false; } 참고 https://do..

UE4 2022.04.18
이전
1
다음
프로필사진

게임 개발 새발

제가 게임 개발을 하다가 발견한 치명적인 버그, 기억해야할 중요한 설정 등을 기록하기 위한 블로그입니다. 주로 UE4, Unity, ThirdParty 관련해서 적을 예정입니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 적는다면 말씀해주세요. 수정하겠습니다.

  • 분류 전체보기 (50)
    • Roblox (5)
    • C++ (0)
    • 프로젝트 (0)
    • UE4 (33)
    • 개발 (5)
    • 버그 (3)
    • 게임 분석 (0)
    • 게임 기획 (0)
    • 취업 (0)
    • GameServer (0)
    • Blender (0)

Tag

UE4.26, CERTIFICATE, android, UE5, UMG, C++, aimoffset, Mobile, Firebase, navmesh, Roblox, editor, ios, animation, bug, LEVEL, lua, Material, UML, UE4,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

  2025. 07  
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.