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UE4 Decal

글을 쓰는 목적 Skill 범위 표현을 위해 Decal을 사용하는데 Decal을 사용해 본 적이 없이 없어서 사용 방법을 기억하기 위해 글을 쓴다. 작업 환경 UE4.26.2 방법 "콘텐츠 브라우저"에서 우클릭 후 Material 생성 Material을 더블 클릭 후 연 후 Material의 Material 설정 Material Domain을 Deferred Decal BlendMode를 Translucent Decal Blend Mode를 Translucent 로 설정 노드 설정 베이스 컬러 설정 오파시티 설정 액터에 테칼 컴포넌트를 추가 데칼 컴포넌트 설정시 데칼 액터는 바로 적용되는 반면 데칼 컴포넌트는 이상하게 적용된다. UV 값이 다르게 설정된 듯 하다. DecalComponent의 회전 값을 ..

UE4 2021.09.13
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제가 게임 개발을 하다가 발견한 치명적인 버그, 기억해야할 중요한 설정 등을 기록하기 위한 블로그입니다. 주로 UE4, Unity, ThirdParty 관련해서 적을 예정입니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 적는다면 말씀해주세요. 수정하겠습니다.

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UE5, LEVEL, animation, Mobile, Firebase, UML, UMG, UE4.26, android, editor, lua, navmesh, UE4, aimoffset, ios, Roblox, bug, C++, Material, CERTIFICATE,

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