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UE4 Log 표현 방법

글을 쓴 목적 UE4 커스텀 에디터를 만들다 보니 비프로그래머들에게도 로그를 보여줄 필요가 있었습니다. 그래서 로그를 표현해주는 방법을 찾다가 정리해 보았습니다. 이미 기존에 잘 정리한 문서들이 많아 링크만 첨부했습니다. 개발 환경 ue4.24.3, visual studio 2017 로그 표현 방법 일반적인 표현 방법 UE_LOG, AddToScreen UE_LOG와 AddToScreen은 기본적으로 표현해주는 로그 방법이다 보니 관련 자료가 많아서 참고 링크만 놔두고 생략하겠습니다. www.ue4community.wiki/logging-lgpidy6i Logging | UE4 Community Wiki Logging Logging means keeping an ordered record of event..

UE4 2020.05.29
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제가 게임 개발을 하다가 발견한 치명적인 버그, 기억해야할 중요한 설정 등을 기록하기 위한 블로그입니다. 주로 UE4, Unity, ThirdParty 관련해서 적을 예정입니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 적는다면 말씀해주세요. 수정하겠습니다.

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aimoffset, UML, android, ios, LEVEL, C++, UE5, UE4, lua, UMG, animation, navmesh, editor, Firebase, Material, Roblox, bug, Mobile, UE4.26, CERTIFICATE,

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