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UE4.26 IOS remote build

목적 IOS Remote build를 설정해 봤는데요. 인터넷에서 쓰여있는 방식은 ue4.26 이전 버전과 macOS catalina 이전 버전이라 따라하는데 에러 사항이 있었습니다. 그래서 IOS remote 빌드 설정을 기록합니다. 환경 UE4.26.2, Xcode12, macOS Bigsugar IOS Remote Build 설정 공유기 설정 Iptime에서 내부 네트워크 설정 Mac 설정 UE4.26 설치 macOS Big sugar 설치, Xcode12 설치 UE4.26에서 Xcode11, Xcode12를 지원하는데 저는 Xcode12를 사용하기 위해 macOS Big sugar로 업그레이드 했습니다. (https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/WhatsNew/B..

UE4 2021.05.12
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제가 게임 개발을 하다가 발견한 치명적인 버그, 기억해야할 중요한 설정 등을 기록하기 위한 블로그입니다. 주로 UE4, Unity, ThirdParty 관련해서 적을 예정입니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 적는다면 말씀해주세요. 수정하겠습니다.

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UE4, UE4.26, Material, CERTIFICATE, UMG, C++, Crashltyic, Firebase, StreamingLevel, editor, UE5, Roblox, UML, bug, LEVEL, ios, lua, android, Mobile, navmesh,

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