글을 쓰는 목적 Scalability 적용한 경험이 적어 기억하기 위해 기록을 남긴다. 작업 환경 UE4.26 적용 방법 Overall Scalabiltity 변경 방법 GameUserSetting 얻어오기 Overall Scalability 변경 Scalability 적용 //Scalability는 0 ~ 3 int32 scalabilityLevel = 0 //get game user setting UGameUserSettings* setting = GEngine->GetGameUserSettings(); if(setting) { setting->SetOverallScalabilityLevel(scalabilityLevel); setting->ApplySettings(true); } Hardware 벤..