목적
UMG Image에 Mask를 사용한 Material을 적용을 자주 안해서 기억하기 위해 글을 남깁니다.
환경
UE4.26
UI에 Mask 사용법
- Material 생성
- Material 설정
- Material Domain을 UserInterface로 변경
- Blend Mode를 Mask로 변경
- Material 노드 설정
- Image에서 Material 적용
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