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UE4 IOS Package를 위한 Apple Certificate 발급

목적 UE4 프로젝트에서 IOS 빌드를 위해 IOS 인증서와 IOS Provisioning을 설치 하는 방법을 기록한다. 환경 Window10, UE4.26, MacOS Catalina 10.15.3, Xcode12.3 발급 방법 Window UnrealEngine의 Iphone packer를 통한 인증서 발급 언리얼 튜토리얼에 따라 인증서 발급 (docs.unrealengine.com/en-US/SharingAndReleasing/Mobile/iOS/Provisioning/index.html) Window에서 window 에서 Engine\Binaries\DotNET\IOS\Iphone packer.exe 에서 인증서에 사용할 key 발급 Apple Developer 홈페이지에서 Window에서 생성한..

UE4 2021.04.09

UE4 IOS Remote 빌드를 위한 Window에 Certificate, Provisioning 등록 방법

목적 Window PC에서 Remote 빌드시 Window에 IOS Provisioning 인증서를 등록하는데 에러가 있는 경우가 있어서 등록하는 방법을 기록해봅니다. 환경 UE4.26.1, Window10, MacOS Catalina, Xcode11.1 Certificate, Provisioning 등록 방법 Unreal에서는 Provisioing을 IPhonePacker로 생성해서 등록하기를 권장하고 있다. 그런데 Apple 개발자 계정으로 등록하면 Provisioning 등록이 꼬이는 현상이 발생하는데 매번 등록할 때 마다 에러가 발생하여기록을 남긴다. MacOS KeyChain 에 Login, System에 Certificate 등록 Xcode에 Certificate 등록 빈 프로젝트 생성하여 I..

카테고리 없음 2020.08.21
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제가 게임 개발을 하다가 발견한 치명적인 버그, 기억해야할 중요한 설정 등을 기록하기 위한 블로그입니다. 주로 UE4, Unity, ThirdParty 관련해서 적을 예정입니다. 혹시 제가 잘못된 정보를 적는다면 말씀해주세요. 수정하겠습니다.

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C++, CERTIFICATE, UE5, Material, ios, UE4.26, StreamingLevel, editor, Firebase, LEVEL, lua, bug, Mobile, UML, UE4, Crashltyic, navmesh, Roblox, UMG, android,

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