목적 IncrediBuild를 사용하여 UE4 개발할 기회가 생겼는데 사용은 쉬우나 생각지 못한 변수가 있어 이렇게 글을 남깁니다. 환경 UE4.22, Visual studio 2017, Window10, 보안툴(자세한 보안 툴은 말씀드릴 수 없으니 양해 부탁드립니다.) 알아두어야할 점 솔루션 IncrediBuild 홈페이지에 가면 Visual studio C/C++, Make and Build Tools, DevTools 총 3개의 솔루션이 있습니다. 이중에서 반드시 필요한 솔루션은 DevTools입니다. DevTools가 반드시 필요한 이유는 UBT가 XGEN을 호출 시켜 인크레디 빌드를 시작하여 언리얼 컴파일 타임에 영향을 미치기 때문입니다. 쉐이더 빌드 및 컴파일 시간에 영향을 미칩니다. Visu..